В Центральной городской библиотеке состоялся финальный турнир по проекту «Краеведческая напольная игра «РУБтур». Новая инициатива направлена на привлечение молодежи Рубцовска к изучению истории родного города. Чего удалось добиться, расскажет «Местное время».
Автором и руководителем проекта стала молодой библиотекарь Светлана Карпачева, чья инициатива была поддержана грантом Росмолодежи. Полученные средства вложили в создание большой напольной игры: игровым полем стала карта Рубцовска, а фишками – сами игроки, которые в буквальном смысле «ходят» по улицам, отвечая на вопросы о людях, событиях и достопримечательностях родного города. Всего за несколько минут участники могут узнать множество интересных исторических фактов.
В марте и апреле 2026 года в школах прошли отборочные игры среди восьмиклассников. Конкуренция была серьезной: из 174 ребят только 24 смогли дойти до финала. При этом итоговые вопросы оказались намного сложнее, а «бонусом» стали креативные задания от ведущего – такого формата на отборочных этапах не было. Финалистам пришлось максимально напрячься, чтобы справиться с каверзными вопросами.
Например, команде из гимназии № 8 предстояло придумать, какой социально значимый бизнес они могли бы открыть в нашем городе. Ребята решили, что Рубцовску необходимо современное производство по изготовлению высокотехнологичных материалов для ремонта дорог.
Команде из школы № 26 нужно было проявить фантазию и определить суперспособность, которая принесла бы пользу городу. После бурных обсуждений участники выбрали умение моментальной реставрации – чтобы сохранить старейшие здания.
Лицеистам «Эрудита» достались весьма необычные вопросы: верят ли они, что в нашем городе существует теплица, где выращивали ананасы и гранаты, и есть ли в Рубцовске улица без единого принадлежащего ей адреса.
– Еще в рамках проекта была создана оригинальная фотозона с историческими и современными видами Рубцовска, расположенными на вращающихся кубах. Сейчас она находится в фойе Центральной библиотеки и каждый житель или гость города может составить фотоколлаж и сделать снимок на память, – добавила Светлана Карпачева.
Партнером финальной игры выступила команда еще одного творческого проекта Центральной библиотеки – «Город в кармане». Под руководством Алины Меньшиковой молодые дизайнеры несколько месяцев работали над созданием авторских визуальных решений: от логотипов и графических элементов до полноценной сувенирной продукции с «городским характером». Результатом стали расписные шоперы, значки, стикеры и открытки. Именно их вручили победителям турнира – команде гимназии №8.
В завершении добавим, что напольная игра «РУБтур» не исчезла из арсенала библиотеки: проверить свои знания о родном городе смогут все желающие уже в июне, на праздновании Дня молодежи.



